一張社區地圖,先讓人知道自己站在哪裡
歡迎回到我的設計筆記!今天想聊一張看起來很普通,卻很容易讓設計師畫到忘記使用者的東西:社區地圖。
我喜歡在地方散步。走進不熟悉的街區時,最先想知道的其實很簡單:我現在在哪裡?想去的地方往哪個方向?大概要走多久?如果一張地圖有漂亮的插畫,卻讓人看半天還找不到自己的位置,再可愛也會有點可惜。
先標出「你在這裡」
做地圖時,我會先想它放在哪裡、誰會看。貼在路口的地圖,觀看者通常已經站在某個具體位置;拿在手上的摺頁,則可能從任何入口被打開。這兩種情況,資訊的安排不會完全一樣。至少要讓人容易辨認目前位置、主要道路和幾個明確的方向參照。
圖上的東西不必全部畫得一樣醒目。若每一棟房子、每一家店、每一個圖示都在搶注意,找路就像在一桌人同時說話的聚會裡聽名字。我會把路線和地標先整理好,再讓故事性的細節慢慢出現。看懂方向後,人才有心情欣賞圖畫。
圖例要能幫忙,不要另出一道題
地圖常會用顏色和小圖示區分餐飲、交通、公共空間。圖例若太小、符號又太相似,使用者得在地圖和說明之間來回找,反而更累。我的做法是減少符號種類,讓常用資訊清楚,並用文字補足單靠顏色不容易理解的差別。
路線也要回到實際走路的感受。圖上兩點看起來很近,現場也許要繞過一個路口;有些入口藏在側邊,光畫一個點不夠。若要把地圖交給人使用,最好真的走一遍,看看轉彎處和入口是否說得清楚。紙上很順的線,不一定等於腳下好走的路。
地方故事要放在能被遇見的位置
我很喜歡地方的名字、店家的說法和街道上的小細節,但不會把它們全部塞進地圖。有人只是趕著找路,有人有空慢慢走。讓基本路線先清楚,再用簡短的文字或另一個區塊介紹故事,兩種需求都比較能被照顧。
而且,地方不是只有設計師眼中的「特色景點」。哪些位置值得標、名稱該怎麼寫,應該和使用這張地圖的人一起確認。地圖能帶人走進一個地方,也會影響外來者怎麼理解它;畫得漂亮之外,還要畫得負責任。
下次看見一張社區地圖,可以先試著不用手指比半天,看看自己能不能很快找到「我在這裡」。如果可以,再看看它帶你認識了誰、留下了什麼聲音。我想做的地圖,剛剛好就是這樣:先讓人安心走,再讓人願意多停一下。