設計心流

把地方的話放進設計前,先問誰有權說

我很喜歡聽人說話。逛市場的時候,光是聽攤主怎麼招呼熟客、怎麼介紹今天的東西,就會覺得每個地方都有自己的節奏。做地方設計的人,很容易想把那些聲音放進作品裡:一句有味道的稱呼、幾個大家聽了會笑的字,似乎立刻就能讓畫面變得親近。

可是我越來越在意另一個問題:這句話是誰說的?如果不是我生活在其中的經驗,我能不能直接拿來代表這個地方?漂亮的字排在海報上,可能只要幾分鐘;被它代表的人,卻要在那裡過日子很久。

一句話離開現場,意思可能就變了

同樣的稱呼,熟人之間說是親切,印在商品上可能變成刻意的笑點。有些用語和某個行業、某個家庭的記憶連在一起,不是從字典挑出來就能用。我不是說地方語言不能進入設計;我想說的是,先理解它怎麼被使用,才知道它適不適合放在眼前的作品裡。

如果要做店家或社區的視覺,我會先問對方平常怎麼介紹自己、希望外地人怎麼認識這裡,也問哪些說法他們其實不喜歡。聽到的答案不一定整齊,有時還會互相矛盾。但地方本來就不是只有一種聲音,設計師不該急著替所有人選一句最上口的標語。

別讓文化只剩好拍的表面

我很怕一件事:把某個地方的辛苦、方言或日常習慣,剪成讓外人覺得「很有味道」的裝飾。照片好看,文字也好記,卻沒有讓當事人說出自己的意思。那樣的作品或許能吸引目光,卻未必讓人被公平地理解。

這也是我做設計時會提醒自己的界線。故事不是越動人越好,尤其別人的處境,不該因為能打動觀眾就被拿來當材料。需要使用訪談裡的話,先確認對方願不願意、是否看過呈現方式;需要改寫,也應該讓原本的意思留得住。若做不到,少用一句,並不會讓設計少一分真誠。

讓說話的人仍在畫面裡

設計師有整理資訊的能力,卻不必成為唯一的敘事者。有時候最好的做法,是把選擇交還給店家或社區的人:哪些名字要保留、哪些照片能公開、哪些故事只適合留在彼此之間。討論可能會花時間,畫面也不一定像最初草圖那麼俐落;但那是一起做出來的作品,而不是我替別人想像的一個地方。

我想做的,不是把地方變成一張漂亮的背景,而是讓它原本的樣子被看見。下次我聽見一句很想放進設計的話,會先記住說話的人,再想字體和顏色。因為有些聲音值得被留下,也值得被好好對待。